免费游戏《咩咩启示录:邪恶联盟》将于8月12日上线PS2024-07-31 10:10:25编辑:柒柒 在合作模式中,一名
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最近关于孤岛惊魂5的众多新消息放出,这款游戏将带来迷失火星DLC,想必很多玩家也是非常关注,这次新DLC将在7月中旬上线,而下个DLC会在8月份到来,如果喜欢孤岛惊魂游戏的话,可以关注一下新资料片的消
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适用于Maya的Pulldownit动力学插件4.7版本新功能推出。Pulldownit是一个动力学插件,用于破坏效果以及大型刚体模拟。通过使用其功能可以粉碎各种样式的对象,并轻松模拟3D模型的破裂。
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国外网友sertac tasdemir制作的对比测试,目前看来除了半透明材质转换不太准确外,其他都还不错。作者使用UE4.22.3+ RTX 2080ti测试,后续的版本应该会更加完善和成熟,UE又得
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《洛奇》爱琳夏季游园会 圆满落幕
《洛奇》爱琳夏季游园会 圆满落幕2024-07-24 10:04:42编辑:Reset 以凯尔特神话为背景的大型MMORP
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UE4室内场景光线追踪效果演示(附带场景模型)
UE4的光线追踪在RTX 2080ti的支持下终于可以一战,本视频由sertac tasdemir录制,简单演示了一个室内场景的设置过程,并且作者免费给大家分享了视频演示中的模型文件。方便小伙伴们研究
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中土世界战争之影是一款非常经典的RPG游戏,最近这款游戏终极版放出了发售消息,这个版本包含两个扩展包,并且移除了微交易系统,喜欢中土世界的小伙伴可以期待一下。《中土世界:战争之影》在去年秋季已经发行,
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全新智能手机游戏《Festi战斗》将于8月29日盛大开服2024-07-26 10:48:21编辑:柒柒 随着游戏的正式上
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本套教学给大家演示了一个完整的静帧制作流程,教学首先使用max建模,然后使用vray渲染最终的作品,对其中的材质和渲染设置有重点讲解。3ds max模型制作高清下载
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座头市 zero的CG角色制作解析,演示了从泥模,阵列照片贴图扫描,HDR实景拍摄,实拍表情动态捕捉等高级玩法~[divier][divder]
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blender + photoshop概念设计绘制流程
三维辅助作画已经是非常流行的绘制流程了,不管是角色还是场景,都能结合各自的优点,把绘制效率进一步提高。本教学由俄罗斯艺术家Ruslan Kim录制,详细演示blender结合PS绘制一张场景的概念设计
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免费的织物模型,可以用于编织高精度服装模型
免费的织物模型,可以用于编织高精度服装模型,分享自Matej Ovsenek,可以使用表面离散工具软件将单个织物编织小块,编织成复杂的任何服装布料,得到极高的精度。下载地址:链接:https://pa
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全面战争:三国 CG动画,全面战争是一款著名的战旗策略游戏,现在最新的版本将展示三国时期的斗争。不过这个CG动画对吕布的表现太搞了,吕布就像一个79年代美国街头的嘻哈亚裔混血小混混。。简直不忍直视,看
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和substance painter一样,Quixel套装软件现在主流还是用在游戏贴图的制作。但是也可以和传统的渲染器结合使用的。本教学向大家演示一套从uv编辑到烘焙再到DDO Painter里面制作
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“TecoGANTemporally Coherent GANs)”算法是使用Generative adversarial networks简称 GANs)将低分辨率的视频转为高分辨率视频。因为这种技
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MNPR 1.0.0发布,-在maya视图中显示水墨效果。maya非真实感渲染框架MNPR)是一种直接的程式化流水线,它直接在Maya视口中显示所需要的艺术效果。可以直观的观察最终渲染结果。下载和使用
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